Лучшее для моделирования людей: анатомия для 3D художников
Возможно, вы уже знакомы с подробностями вашего любимого программного обеспечения для 3D-моделирования и можете быть полны идей о персонажах, которых вы хотите создать. Но иметь идею и реализовывать ее — две разные вещи.
Для того, чтобы создать великого персонажа, особенно человеческого характера, понимание анатомии жизненно важно. Даже когда вы создаете нечеловеческих персонажей, ваше понимание человеческой анатомии может эффективно трансформироваться в уникальных существ с убедительно реалистичным дизайном
Анатомия для 3D-художников: Основное руководство для CG Professionals — это детальное исследование анатомии человека с подробным изучением пропорций, мускулатуры, поз и 3D-топологии. Книга включает в себя подробные визуальные эффекты, чтобы нарисовать ясную картину того, о чем говорят авторы. И это включает в себя несколько мастер-проектов, так что вы можете увидеть, как профессионал берет базовую человеческую модель и дает ей уникальное телосложение.
Если вы надеетесь улучшить свою игру в качестве создателя 3D-персонажей, Anatomy for 3D Artists — отличный ресурс.
Best for Learning Maya: мастер-класс по разработке 3D персонажей
Maya — это мощное 3D-программное обеспечение, позволяющее создавать все, начиная от создания 3D-персонажа и окружения и заканчивая полной анимацией. Для разработчиков моделей 3D и создателей, желающих использовать одно программное обеспечение для полного рабочего процесса, Maya — это хороший профессиональный вариант.
Семинар по разработке трехмерных персонажей: «Основы оснастки для художников и аниматоров» предлагает пошаговое руководство по созданию трехмерного персонажа в Maya от начала до конца. Книга поставляется в комплекте с цветными изображениями и скриншотами, так что вы можете легко увидеть, что делает автор, и следить за ним.
В этой книге вы узнаете о моделировании 3D-персонажа, применении УФ-карт и текстур, оснащении персонажа скелетом, анимации вашего персонажа и многом другом. Вы также получите доступ к сопутствующим файлам, которые помогут вам быстро приступить к работе над каждым проектом.
Лучшее для изучения ZBrush: руководство для начинающих по ZBrush
Предоставлено Amazon
Программное обеспечение Pixologic ZBrush — мощный инструмент для 3D-моделирования. Вы можете использовать ZBrush для дизайна фильмов, видеоигр, игрушек и даже промышленных приложений. Руководство для начинающих по ZBrush предлагает отправную точку для новых пользователей ZBrush или начинающих 3D-моделистов, чтобы познакомиться с программным обеспечением Pixologic.
Эта книга проведет вас через интуитивный подход ZBrush к 3D-моделированию, который очень похож на лепку из настоящей глины. Руководство по ZBrush для начинающих содержит инструкции от профессионалов о том, как начать работу с программным обеспечением, как настроить рабочий процесс, как использовать ключевые инструменты и как освоить методы создания моделей.
Книга также дает вам пошаговое руководство по ряду проектов, с главами по органическому скульптуре, скульптуре смешанной поверхности и скульптуре твердой поверхности. Главы дополнены цветными изображениями, чтобы вы могли точно видеть, что вам нужно сделать в ZBrush, чтобы следовать за ним.
Книга идет даже дальше, чем просто моделирование. Вы можете узнать о рендеринге в одной главе, и если вы хотите представить свои модели в реальном мире, есть также глава о 3D-печати.