Лучшая видеокарта для intel core i5-9400f

Содержание

Nvidia RTX 2080 была недавно анонсирована на Gamescom 2018, и показалось немного подозрительным, что, хотя Nvidia много говорила о технологии трассировки лучей, в основном докладе ничего не упоминалось о FPS и производительности, которую мы можем ожидать в играх. Это довольно странно, учитывая, что это был Gamescom, и игроки заинтересованы в производительности, которую они получают.

Прямо сейчас действуют предварительные заказы на Nvidia RTX 2080 и другие видеокарты, и большинство из них уже распроданы. Это означает, что обычный потребитель купил графические процессоры, фактически не зная, что они получают за свои деньги.

  • Последняя фантазия XV
  • Hitman
  • Call of Duty: Вторая мировая война
  • Mass Effect: Андромеда
  • Звездные войны: Battlefront 2
  • Обитель зла 7
  • F1 2017
  • Судьба 2
  • Battlefield 1
  • Far Cry 5

Процессоры Intel Core i5 и i7 8-го и 9-го поколений

Хорошо, Intel провела несколько экспериментов с восьмым и девятым поколениями своих процессоров Core, что привело к созданию нетрадиционных процессоров, таких как i7 без гиперпоточности. Что касается процессоров i5, то если у вас Core i5-8600K или 9600K или ниже, ожидайте далеко не идеальную производительность в последних и будущих играх AAA.

Теперь, хотя Watch Dogs: Legion не самая оптимизированная игра в мире, этот тест DF действительно дает вам довольно хорошую оценку того, какую производительность вы теряете по сравнению с использованием некоторых из самых мощных процессоров на сегодняшний день, таких как 10900K или 3900X . И результаты показывают, что производительность примерно на 40-50 процентов ниже, чем у 10900K и 3900X. Это много, но, к счастью, при использовании 8400, 8600K, 9400F или 9600K или KF вы должны получить довольно стабильную скорость 60 кадров в секунду с периодическими падениями ниже 60 кадров в секунду .

Тест Cyberpunk CPU показывает, что даже при привязке к графическому процессору 8600K представляет собой заметное узкое место для RTX 3080. Если вы хотите максимально увеличить производительность своего игрового ПК, не создавая узких мест для будущего графического процессора, мы рекомендуем приобрести RTX 3070 или RX 6800, если у вас есть 8600K или 9600K, и вы выбираете RTX 3060 Ti или ждете RTX 3060, если у вас есть 8400 или 9400.

Намного лучше обстоят дела с процессорами Core i7. Тем не менее, Core i7-9700K имеет действительно странное падение производительности при ограничении ЦП, но как только мы используем реалистичные измерения (разрешение 1440P, переход на низкие настройки), 9700K работает довольно хорошо, несмотря на то, что это восьмиъядерный / восьмипоточный дизайн. Ситуация даже лучше с Core i7 8700K, который снова показывает, что это был один из лучших процессоров, выпущенных Intel за последнее время. Даже сегодня он конкурентоспособен с новыми высокопроизводительными процессорами, хотя был выпущен в 2017 году.

Итак, если у вас есть Core i7 8700K или 9700K, у вас будет большой опыт в играх AAA. Вы можете легко достичь стабильной производительности 60 кадров в секунду независимо от разрешения (если ваш графический процессор соответствует задаче), и, если хотите, в новых играх AAA возможен игровой процесс с высокой частотой обновления. Что касается рекомендуемых графических процессоров, вы можете свободно выбрать RTX 3080 или RX 6800 XT. Просто убедитесь что у вас есть блок питания, способный из эксплуатации этих монстров.

Покупать один из этих процессоров новым — плохая идея, особенно с учетом того, сколько подержанных i5 и i7 стоят на рынке подержанных. Лучше взять что-то вроде Core i5 10400, Ryzen 3600 или черт возьми, даже R3 3300X, если вы можете найти его где угодно.

Технические характеристики

Рассмотрим подробно характеристики новинки и предшественницы версий Founders Edition.

GeForce RTX 2080 GeForce GTX 1080
Модель GPU (архитектура) TU104 (Turing) GP104 (Pascal)
Техпроцесс TSMC 12 нм TSMC 16 нм
Кол-во транзисторов 13,6 млрд. 7,2 млрд.
Потоковых процессоров CUDA 2944 2560
Кол-во ядер Tensor 368
Кол-во ядер RT 46
Текстурных блоков 184 160
Блоков рендеринга 64 64
Частота ядра (базовая) 1515 МГц 1506 МГц
Частота ядра (Boost) 1800 МГц 1683 МГц
Шина памяти 256 бит 256 бит
Тип памяти GDDR6 GDDR5X
Частота памяти (эффективная) 1750 (14000) МГц 2500 (10010) МГц
Объем памяти 8 ГБ 8 ГБ
Пропускная способность 448 Гбайт/с 320 Гбайт/с
Энергопотребление 225 Вт 180 Вт
Максимальная температура 88 °С 94 °С
Интерфейс  PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Доп. питание 1x 8-конт. + 1x 6-конт. 1x 8-конт.
Коммуникация  2x NVLink SLI

Техническое сравнение одноклассовых моделей двух последних поколений показывает заметное превосходство новинки. GeForce RTX 2080 имеет на 15% больше потоковых процессоров, и наряду с этим с этим на 40% выше пропускная способность памяти. Отметим также и появление новых ядер RT и Tensor, хотя они будут задействованы только в играх, поддерживающих новые функции NVIDIA RTX.

Базовая частота ядра модели RTX 2080 составляет 1515 МГц, а в режиме Boost 1800 МГц. Это касается «классической» версии Founders Edition. Для моделей партнеров частота турбо-режима ниже, и в среднем составляет 1710 МГц. В результате снижения частоты у партнерских моделей ниже энергопотребление — 215 Вт, в то время, как у версии FE 225 Вт. Тем не менее известные производители видеокарт уже представили свои «разогнанные» версии GeForce RTX 2080, у которых частота Boost составляет 1800 МГц и даже выше. Все модели серии RTX оснащены новой памятью стандарта GDDR6 от Micron с повышенными частотами модулей памяти. При этом их энергопотребление осталось на прежнем уровне.

Размеры видеокарты следующие: 266,74 мм длина, 115,7 мм ширина, а высота составляет 2 слота. При этом мы видим абсолютно новый дизайн корпуса. Охладительная система теперь представлена двумя осевыми 85-миллиметровыми вентиляторами, вместо привычной «турбины». Хотя подобные кулеры используются партнерами NVIDIA уже давно, сама компания использует данный дизайн впервые. Новая система охлаждения позволяет снизить уровень шума на несколько децибел в сравнении с одноклассовыми моделями архитектуры Pascal. Температура при рабочей нагрузке не превышает 75 °С, что оставляет очень хорошее впечатление. Но и без недостатка здесь не обошлось — в режиме «простоя» вентиляторы продолжают работать и не отключаются в принципе.

Features

RTX 2080 GTX 1080
Architecture Turing Pascal
CUDA cores 2,944 2,560
Base speed 1,515MHz 1,607MHz
Boost speed 1,800MHz 1,733MHx
Boost speed (FE model) 1,635MHz 1,800MHz
Memory 8GB GDDR6 8GB GDDR5X
Memory speed 14Gbps 10Gbps
Bandwidth 448G 320Gbps

With only modest real-world performance gains on current titles compared to the older GTX 1080 cards, early adopters of Nvidia’s GeForce RTX 2080 are essentially investing in Nvidia’s vision for the future of graphics. This vision is delivered by the new Turing architecture, which fuses next-generation shaders with real-time ray tracing and all-new AI capabilities. This should translate to greater details, more realistic scenes, and smoother rendering with the RTX chip.

For gamers who already own a high-end GTX 10-series card, ray tracing will be the biggest draw to Nvidia’s new cards. Ray tracing is a feature that Nvidia has been working on for ten years, and it allows game developers to render scenes with photorealism in real-time by showing how light is absorbed, refracted, or reflected off of objects. This cinematic effect is popular on computer-generated imagery in movies, and now it’s being done dynamically throughout a game thanks to the built-in RT Cores.

Because Nvidia packaged a dense number of cores on the RTX series — the RTX 2080 ships with 46 RT cores and 368 Tensor Cores — the die is also considerably larger than the GTX series, measuring 754mm compared to 471mm. With this much power, Nvidia had to add a second fan to the RTX cards to keep things running cool.

The RTX 2080 supports dual-8K 60 FPS HDR displays. While the resolution won’t be mainstream for some time to come, native HDR support is beneficial for gamers to spot more details in shadows. If you’re buying a VR headset for the first time, the RTX supports a single-cable VRLink connection, allowing video, data, and power to flow through a USB-C cable.

Разгон 1080 TI для майнинга

Как разогнать 1080 TI для майнинга, что бы получить максимальный хешрейт? Разгон 1080 ti следует делать только после применения таблетки, так как столько хэшей как дает таблетка, не даст не один разгон. Разгон для майнинга отличается от разгона игровой карты. Нам нужно найти оптимальные настройки по майнингу нужной монеты и энергопотреблению. Я покажу вам оптимальные настройки разгона 1080 TI для майнинга эфира.

Если вы еще не выбрали биржу для торговли и инвестирования, лучшие биржи криптовалют помогут это сделать.

Не важно где вы будете разгонять карту, в Windows через MSI Afterburner, в Hive OS или в Rave OS. Частоты по чипу и памяти одни и те же

Для эфира важней разгон памяти, чем графического процессора.

Разгон 1080 TI для майнинга в Windows

Разгон GTX 1080 TI в Windows для майнинга эфира

  • Power Limit ставим 85-100% (меньше энергопотребление, меньше хэшрейт).
  • Core Clock (MHz) добавляем +80.
  • Memory Clock (MHz) добавляем +400.

Это все. Хешрейт должен подняться еще на 3-5 MH/s после применения таблетки. Но возрастет энергопотребление и нагрев. Учтите это!

Разгон 1080 TI для майнинга эфира (ETH) в Hive OS

Разгон 1080 Ti для майнинга ETH в Hive OS, если вы еще не зарегистрированы в Hive OS, пройдите регистрацию по этой ссылке с промокодом InsidePC и получите 10$ на счет, т.к. в системе бесплатный только 1 риг, со второго рига нужно платить 3$ в месяц за каждый риг.

1. Во вкладке Farms(Фермы), выбираем нужную ферму, где стоят 1080ti.

Hive OS – Farms

2. Выбираем риг в котором стоят 1080 Ti.

Workers в Hive OS

3. Выбираем нужную карту и нажимаем на значок спидометра. Можно выбрать этот значок напротив конкретной карты, либо выбрать значок спидометра с надписью ALL. Тут задаются настройки разгона для всех карт Nvidia или AMD. Если у вас несколько 1080 или 1080 Ti, можно применить разгон сразу ко всем картам.

Настройка карты 1080TI в Hive OS

4. Далее нужно в поле +Core Clock Mhz выставить 80 или 90. В поле Memory Clock, Mhz выставить 800 или 900. Лучше использовать 80 и 800.

Параметры разгона 1080 Ti в Hive OS

Процесс разгона памяти GTX 1080 Ti для майнинга в Rave OS и Hive OS сильно отличается от разгона 1080 Ti в Windows. Тут мы выставляем не фактическое значение частот памяти и графического процессора, а вводим значение добавления к базовой частоте. Т.е. в поле Memory Clock, Mhz, мы указываем на сколько увеличить частоту памяти умноженную на 2 от значений в windows. Т.е. указывая 800 Mhz, мы тем самым увеличиваем частоту памяти на 400 Mhz. Указывая 900 Mhz, мы увеличиваем частоту на 450 Mhz.

Так же можете указать Power Limit, W. Он указывается в ваттах. Но если вы начнете ограничивать карту, хешрейт карты начнет падать, но при уменьшится потребление и нагрев. Сколько карта потребляем ватт минимум и максимум, можно посмотреть в окне рига (Overview).

Максимальное и минимальное потребление карты в Hive OS

1070 ti майнинг при оптимальных режимах.

Разгон 1080 TI для майнинга в Rave OS

Разгон 1080 Ti для майнинга ETH в Rave OS. Прежде всего, .

1. Заходим во вкладку Workers.

Вкладка Workers в RaveOS

2. Заходим в настройки воркера (Edit worker).

3. Переходим во кладку Tunning. И выставляем значения для разгона. В поле Core Clock offset, Mhz ставим значение 80, т.е. добавляем 80 Mhz по частоте процессора, а в поле Memory Clock offset, Mhz, ставим значение 800 Mhz, это работает так же как и в Hive OS, частоту делим на 2. Т.е. значение 800, увеличивает частоту памяти на 400 Mhz.

4. Нажимаем кнопку “Save & Apply”.

Вот собственно и все, ничего сложного, 4 простых действия.

RTX 2060 майнинг эфира и других монет.

Обзор GTX 1080 Ti

Внешний вид референсной видеокарты практически ничем не отличается от других моделей линейки. Разработчик корректирует внутреннее содержание, а внешняя оболочка подвергается только небольшим косметическим изменениям. Стоит отметить, что вид референсной модели нравится большинству покупателей. Корпус из алюминия с рубленными гранями уже считается классическим для Nvidia.

Без нагрузки температура не превышает 45 градусов. Рабочая температура видеокарты Nvidia GTX 1080 Ti в играх составляет порядка 65-70 градусов. Скорость вращения вентиляторов не превышает 1500 об/мин.

Как показало тестирование и обзор видеокарты Nvidia GTX 1080 Ti, при работе с нагрузкой уровень шума является весьма незначительным. Если использовать видеоадаптер для майнинга криптовалют, то при длительной работе на максимальных мощностях он может перегреваться. В таком случае рекомендуется приобрести водяное охлаждение для видеокарты GTX 1080 Ti.

Какой блок питания нужен для GTX 1080 Ti

Потребляемая мощность GTX 1080 Ti составляет 250 Вт, что на 70 Вт выше, чем у предыдущей модели. В видеокарте используется система с семифазным питанием, которая имеет сдвоенные переключатели, позволяющие снизить нагрузку. Для референсной модели производитель рекомендует использовать блок питания с мощностью не менее 600 Вт.

Какой процессор нужен для GTX 1080 Ti

Чтобы раскрыть весь потенциал видеокарты, необходимо использовать процессор Intel Core i5 c частотой в 4.5 ГГц или Intel Core i5 с частотой 4 ГГц. Играть с менее мощным процессором некомфортно. ЦП просто не успевает за видеоадаптером и текстуры подгружаются невовремя. Также в некоторых играх могут наблюдаться подергивания картинки.

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 5 month(s)
  • Количество шейдерных процессоров на 15% больше: 2944 vs 2560
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 16 nm
  • Примерно на 20% меньше энергопотребление: 150 Watt vs 180 Watt
  • Частота памяти в 1200 раз(а) больше: 12000 MHz vs 10 GB/s
  • Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 59% больше: 86781 vs 54445
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) примерно на 99% больше: 297.996 vs 150.103
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 81% больше: 3676.805 vs 2036.763
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) примерно на 62% больше: 22.75 vs 14.035
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) в 5.9 раз(а) больше: 162.692 vs 27.417
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 36% больше: 1116.69 vs 819.934
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 92% больше: 8905 vs 4646
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 92% больше: 8060 vs 4195
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 92% больше: 8905 vs 4646
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 92% больше: 8060 vs 4195
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike — Graphics Score примерно на 13% больше: 8052 vs 7115
Характеристики
Дата выпуска 29 January 2019 vs 15 August 2016
Количество шейдерных процессоров 2944 vs 2560
Технологический процесс 12 nm vs 16 nm
Энергопотребление (TDP) 150 Watt vs 180 Watt
Частота памяти 12000 MHz vs 10 GB/s
Бенчмарки
Geekbench — OpenCL 86781 vs 54445
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) 297.996 vs 150.103
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) 3676.805 vs 2036.763
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) 22.75 vs 14.035
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) 162.692 vs 27.417
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) 1116.69 vs 819.934
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 8905 vs 4646
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 8060 vs 4195
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 8905 vs 4646
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 8060 vs 4195
3DMark Fire Strike — Graphics Score 8052 vs 7115

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)

  • Частота ядра в 2.2 раз(а) больше: 1607 MHz vs 735 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 62% больше: 1771 MHz vs 1095 MHz
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 5% больше: 20151 vs 19139
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 5% больше: 20151 vs 19139
Характеристики
Частота ядра 1607 MHz vs 735 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1771 MHz vs 1095 MHz
Бенчмарки
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 20151 vs 19139
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 20151 vs 19139

Тестирование GeForce RTX 2080 в играх

Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда:

  • процессор Intel Core i7-6850K,
  • материнская плата MSI X99S MPower,
  • память G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (32 ГБ),
  • диск SSD Plextor PX-256M6Pro (256 МБ),
  • блок питания Corsair AX1500i (1500 Вт),
  • операционная система Windows 10 Pro x64,
  • драйвер GeForce 411.70.

На момент написания статьи игровые проекты с поддержкой  технологии NVIDIA RTX только готовятся к выходу, соответственно, тестирование в играх проводилось без задействования данной опции. Тесты проводились на максимальной графике с разрешением монитора 2560х1440 и 3840х2160. На скриншотах указано среднее количество полученных fps.

Результаты тестирования в игре Far Cry 5 

Результаты тестирования в игре Ghost Recon: Wildlands

Результаты тестирования в игре Assassin’s Creed: Origins

Результаты тестирования в игре Kingdom Come: Deliverance

Результаты тестирование в игре Rise of the Tomb Raider

Результаты тестирования в игре The Witcher 3: Wild Hunt

Результаты тестирования в игре Battlefield 1

Как показывают результаты тестов, в основной массе требовательных игровых проектов новинка показывает серьезное превосходство над моделью GeForce GTX 1080, а также, пусть и незначительное, превосходство над GTX 1080 Ti. Исключением стала игра Rise of the Tomb Rider, где RTX 2080 уступает несколько fps прошлому флагману с суффиксом «Ti». И всё же нужно отдать должное компании NVIDIA, что утверждение о превосходстве рассматриваемой модели над GeForce GTX 1080 Ti подтвердилось. Хотя в практическом игровом применении это небольшое превосходство вряд ли будет серьезно заметно.

Что же касается «стабильных 60-ти fps в 4К», то модель GeForce RTX 2080 Founders Edition в стандартном использовании (без разгона) при максимально выкрученных настройках графики в некоторых требовательных игровых проектах не может показать этот уровень. Поэтому, для стабильных 60 fps в 4К иногда придется поиграться с настройками.

По результатам в бенчмарке 3DMark Fire Strike новая видеокарта также набирает гораздо более баллов, нежели GTX 1080, однако немного уступает модели GTX 1080 Ti.

Худший вариант 1080 Ti для майнинга

Asus 1080 Ti Turbo ни в коем случае не берите для майнинга эфира. Для этой карты фактически не действует таблетка, при попытке включения таблетки или разгона, карта режет Power Limit и выдает 31-32 Mh/s. Если вы просто включите таблетку, вы получите те же 31 Mh/s.

Есть способ, который позволит получить 38-40 Mh/s на этой карте. Для этого нужно снизить частоту памяти на -500Mhz в Windows или -1000Mhz в Rave OS, Hive OS. При этом карта перестанет урезать лимит питания и будет выдавать с включенной таблеткой 40 Mh/s.

Потребление этой карты будет в районе 180-190W. Есть мнение, что можно перешить биос с другой турбо от другого вендера, где таблетка работает хорошо, но я это не пробовал и не нашел информацию у кото получилось.

Энергопотребление

Заявленный тепловой пакет GeForce GTX 1080 Ti составляет 250 Вт, потому ожидаемо энергопотребление видеокарты на базе GP102 будет выше, чем у моделей, основанных на графическом процессоре GP104. Напомним, что TDP для GTX 1080 составляет 180 Вт, а GTX 1070 и вовсе должна укладываться в рамки 150 Вт.

При высокой нагрузке на вычислительные блоки GPU действительно потребление GTX 1080 Ti оказывается на 50–60 Вт выше, чем у GTX 1080 как минимум на 80 Вт превышает таковое для GTX 1070. Основанная еще на 28-нанометровом GPU видеокарта GeForce GTX 780 также оказывается несколько экономичнее.

В реальных играх разница в энергопотреблении систем, оснащенных различными видеокартами, дополнительно возрастает. GeForce GTX 1080 Ti может обеспечить значительно большее количество кадров/c, потому она сильнее нагружает центральный процессор, на что в свою очередь, также расходуется дополнительная энергия. В любом случае энергопотребление всей платформы не превышало 400 Вт, потому рекомендация разработчиков об использовании БП мощностью от 600 Вт вполне оправдана.

Выбираем процессор

Допустим, мы уже разобрались с тем, какой сокет подходит к нашей материнской плате. Теперь остается определиться с выбором процессора

Важно понимать, что если вы собираете ПК с нуля, тогда нужно рассматривать материнские платы под процессор для достижения наибольшей эффективности

Разъём

Сокет — это первое, на что следует обращать внимание. Если вы сделаете ошибку, компонент не будет подходить к вашей материнской плате и придётся возвращаться в магазин

Если вы покупаете новую материнскую плату, следует обратить на более новые модели. Самые популярные сокеты это:

  • LGA1151;
  • LGA2066;
  • AM4;
  • sTR4.

Первые два варианта относятся только к сокетам компании Intel, а последние два — к AMD. Об их отличиях мы поговорим ниже.

Микроархитектура

Современные процессоры развиваются во многих направлениях. В микроархитектуру входит количество ядер, частота, уровень энергопотребления, скорость работы, набор дополнительных технологий и прочее.

Intel или AMD

На рынке присутствуют процессоры только двух компаний:

  • Intel.
  • AMD.

Очень сложно говорить в общем какая из компаний лучше. Но есть наглядная статистика, отображающая в каких играх процессоры этих производителей показывают себя лучше всего.

Для Intel это:

  • Overwatch;
  • The Witcher 3;
  • CS:GO;
  • GTA V;
  • World of Tanks.

Для AMD это:

  • League of Legends;
  • DOTA 2;
  • Sniper Elite 4;
  • Ashes Of The Singularity;
  • The Evil Within 2.

По словам экспертов, AMD отличается лучшей графической интеграцией и более широкими возможностями для разгона, а вот Intel хорошо справляется с обеспечением дискретной производительностью 3D-графики.

Многие пользователи считают AMD лучшим вариантом за свою стоимость, так как за более низкую цену процессоры этого производителя способны выдавать больший результат. Мы рекомендуем смотреть обзоры конкретных моделей так как только таким образом можно будет понять настоящую производительность компонента.

Количество ядер

Количество ядер отвечает за скорость работы процессора. Однако не всегда больше значит лучше. Нельзя говорить что 8 ядер лучше четырёх или двух.

  • 4 ядра — необходимый минимум для выполнения стандартных задач;
  • 6-8 ядер — оптимальное количество для эффективной работы.

Подробнее:

  • Компьютер с 6-8 ядерным процессором может без проблем одновременно обрабатывать графику, держать в фоновом режиме игры, не зависать при множестве открытых вкладок в браузере и проводить стрим всего этого.
  • Если вам нужен процессор для игр, подойдёт процессор с 4-6 ядрами с поддержкой Hyper-Threading и высокой тактовой частотой. Для работы с видео, рендеринга 3D-сцен и прочего подойдут модели с большим количеством вычислительных блоков.

Встроенная графика

Если стоит задача сбора бюджетного компьютера исключительно для работы, можно рассматривать вариант покупки процессора с интегрированной графикой. Не стоит рассчитывать на высокую мощность встроенной “видеокарты”, так как большинство игр даже не смогут запуститься. Но такое решение идеально подходит для экономии, ведь покупка дискретной видеокарты может заметно изменить конечную стоимость ПК.

Заключение

Intel Core i5 и AMD Ryzen 5 – процессоры одного класса, о чём говорят и их технические характеристики, и производительность. Они подойдут и для создания бюджетного игрового компьютера, и для мультимедийных систем, и для офисных «счётных машинок». Разница между процессорами, как показывают тесты, совсем незначительна.

Поэтому выбирать стоит исходя из своих пожеланий и бюджета. Если денег не очень много, но производительности хочется – можно взять AMD. При неограниченном бюджете и желании создать игровой компьютер подойдёт и i5, который можно потом заменить на i7 и наслаждаться максимальной скоростью работы.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
3D-тест
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: